Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu tarafından düzenlenen “C++ ile Oyun Programlama Atölyesi”, İletişim Bilimleri Fakültesi Lab 209’da gerçekleştirildi. Uygulamalı eğitim formatında düzenlenen etkinlikte, öğrenciler oyun yazılımının temellerini öğrenme fırsatı buldu.

Atölyeye konuşmacı olarak katılan Gamelab İstanbul kurucusu Noyan Culum, yazılım dünyasının temelleri ve oyun programlamanın sektördeki yeri hakkında kapsamlı bilgiler paylaştı. Öğrencilerin yoğun ilgi gösterdiği programda, teorik bilgilerin yanı sıra pratik uygulamalara da yer verildi.

Yazılımın temeli oyunlara dayanıyor

Atölyenin başlangıcında konuşan Noyan Culum, yazılım endüstrisinin doğuşuna değinerek oyunların bu süreçteki rolüne dikkat çekti. Culum, “Yazılım endüstrisi aslında oyun yazmak amacıyla ortaya çıktı. 1980’li yıllarda teknolojik gelişmelerin merkezinde oyunlar yer alıyordu. Bilgisayarların gelişimiyle birlikte yazılım sektörü farklı alanlara yönelse de temelinde oyun programcılarının emeği bulunuyor” dedi.

Culum, bilgisayarların yaygınlaşmasıyla birlikte yazılım sektörünün uygulama geliştirmeye yöneldiğini ancak oyun programlamanın bu sürecin temel yapı taşlarından biri olduğunu vurguladı.

Eskişehir’de “Arabasız Pazar” Heyecanı
Eskişehir’de “Arabasız Pazar” Heyecanı
İçeriği Görüntüle

C++ yazılımın temel dili olarak öne çıkıyor

C++ programlama dilinin önemine değinen Culum, bu dilin yazılım dünyasında merkezi bir konumda olduğunu belirtti. “Dünyadaki birçok yazılım firması C++ dilini kullanıyor. Unity ya da LibGDX gibi oyun motorlarını kullananlar bile dolaylı olarak C++’tan faydalanıyor. Çünkü bu dil, kodların doğrudan makine diline çevrilmesine imkan tanıyor” ifadelerini kullandı.

Gamelab Kurucusu Öğrencilerle Buluştu (1)-1

Culum ayrıca geliştirdikleri Glist Engine oyun motoruna da değinerek, bu sistemin öğrenci ve stajyer katkılarıyla büyüyen sürdürülebilir bir eğitim modeli sunduğunu dile getirdi.

Etkinlik, katılımcı öğrencilerin eşliğinde gerçekleştirilen uygulamalı kodlama çalışmalarıyla sona erdi.

Kaynak: İHA